Thief, es un juego de acción y sigilo con elementos de RPG. Es una historia completamente nueva en la serie Thief.
Juego
La nueva parte hereda el mundo de Thief: Deadly Shadows, pero con una nueva reimaginación: las facciones del juego anterior se dividieron, pero sus templos permanecen como un recuerdo del pasado; sigue habiendo un toque steampunk y de la era victoriana. También se mantienen los glifos, los muertos vivientes, estructuras significativas como el Asilo de Moira y referencias al Arlequín.
El modo de juego se basa en la elección de utilizar la circunvalación silenciosa o pasar por los guardias. Como en todos los juegos de sigilo, el héroe puede robar cosas y hurtar bolsillos, pero si alguien descubre al protagonista, habrá una carnicería. Sin embargo, si el jugador se pone a cubierto, la inteligencia del juego indicará a los enemigos cómo llegar al héroe mejor y más rápido.
El juego presenta un pequeño número de armas: garrote, arcos de diferentes tipos, flechas con diferentes efectos, así como lanzadores, que pueden ser bombeados. A medida que el juego avanza, el jugador puede mejorar sus habilidades para matar rápidamente o para ser sigiloso. Además, con cada minuto que pasa los enemigos se vuelven más visibles, pero el jugador puede navegar utilizando el nivel de luz.
Parcela
El maestro ladrón Garrett y su aprendiz, Erin, asumen la difícil tarea de robar la Piedra Primali, situada en la Fortaleza de Northcrest. Una vez allí, los héroes se encuentran con el barón y sus sirvientes. Se están preparando para algún tipo de ritual. Al darse cuenta de que algo no va bien, Garrett quiere marcharse, pero Erin decide colarse en el castillo a través del cristal del tejado. Sin embargo, el cristal se rompe, pero el protagonista agarra a la chica y se cae él mismo. Erin cae, y el héroe utiliza una garra a tiempo para golpear la pierna del ladrón. En este momento hay explosiones.
Pronto el héroe se encuentra en un vagón. La ciudad se convierte en un bloqueo, donde comienza una nueva enfermedad. Tras despertarse, Garrett se dirige a una antigua capilla, donde recibe una carta de Basso, que le pide reunirse con él. Basso sugiere que el héroe robe el anillo de Cornelius del crematorio. Una vez allí, el héroe toma el anillo y se encuentra con el Atrapador de Ladrones. Garrett escapa.
Pronto el héroe se encuentra con Orión, que quiere enfrentarse a Northcrest. Es por él que el protagonista ha robado el anillo. Orión le pide al ladrón que encuentre el libro en la Casa de las Flores. Garrett sabía que Erin había estado allí y por eso fue a su casa. Después de un rato, el héroe toma el medallón con los glifos y se dirige a la casa de Xiao-Xiao. Tras resolver el misterio, el héroe encuentra el libro.
El ladrón pronto descubre que Basso ha sido secuestrado por el Trampero, que ha encerrado al avaro en una fortaleza inexpugnable. Colándose, el héroe rescata a Basso y se enfrenta al Trampero. En la pelea, Garrett es herido en el brazo, pero se apresura a escapar. El protagonista pide ayuda a Basso: en un barco, él y el ladrón deben viajar al asilo maldito de Moira para averiguar sobre Primal y Erin. Mientras está dentro del manicomio, el héroe empieza a tener fallos.
Después de un tiempo el héroe se entera de toda la verdad sobre Primal y Erin, resulta que Orión quiere conseguir a Primal con el anillo de Cornelius, el libro y el ojo de Garrett. Pronto el héroe ve la propia piedra Primal en la mina, pero se encuentra con el Trampero y escapa de nuevo. Ahora el ladrón necesita encontrar a Orión.
Tras encontrar a Orión, el héroe se lleva a la chica y lucha contra el Trampero. Resulta que Erin es parte de Primalee. Erin se resiste a Garrett, pero éste consigue capturar a Primal en un libro y rescatar a Erin.
Thief es uno de los mejores juegos de sigilo de la historia. El videojuego transmite a los usuarios toda la atmósfera de la época con el añadido de la ciencia-ficción, pero esto no ha servido para que el juego tenga una buena puntuación.