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Critique de Diablo Immortal

Diablo Immortal est un gros épisode de Diablo, richement élaboré. Le jeu est superbe, il reprend la formule de jeu de rôle introduite dans Diablo III et l’intègre parfaitement au matériel pour lequel il a été conçu à l’origine. Cela offre un bon équilibre, permettant aux joueurs de se sentir forts tout en les encourageant à continuer à chasser plus loin. Cependant, Diablo Immortal ne peut pas toujours être joué avec le même rythme compulsif que les jeux précédents, étant donné le nombre d’obstacles.

Tracé et caractéristiques

L’histoire se déroule entre Diablo II et III. Des visages familiers apparaissent au passage pour fournir un certain contexte aux événements qui se sont déroulés au moment où l’on note le séjour à Tristram au début du dernier jeu principal. Deckard Cain est de retour, tout comme un nouveau mal qui menace d’utiliser des éclats de la même pierre de la paix pour faire des ravages dans le monde entier.

Les conversations de l’histoire sont entièrement vocalisées, ce qui rend Immortal aussi premium que les précédents jeux Diablo sur PC. En fait, ce volet est tout aussi bon que les autres. Il propose de grands espaces à explorer et de nombreuses quêtes secondaires à accomplir au fur et à mesure que l’histoire progresse.

Il n’y a pas beaucoup de différences avec les autres parties de la série. Diablo Immortal a été conçu pour les smartphones, il n’est donc pas surprenant qu’il fonctionne mieux sur eux aussi. Les commandes tactiles utilisent le joystick analogique numérique familier sur le côté gauche de l’écran, tandis que le côté droit comporte un ensemble de boutons pour diverses capacités.

Le joueur dispose d’une attaque principale, ainsi que de quatre compétences équipables parmi lesquelles il peut choisir. Un cinquième bouton de capacité supérieure apparaît dès que le joueur y accède. Vous pouvez vous déplacer et attaquer automatiquement les ennemis, ce qui facilite encore plus la concentration, mais aide également à cibler avec précision certaines compétences qui le nécessitent.

Diablo Immortal mobile moba

Support et connectivité

Diablo Immortal prend également en charge une variété de contrôleurs qui peuvent être connectés via Bluetooth. Avec un joystick physique, les mouvements deviennent plus naturels, et l’association des capacités aux boutons et aux gâchettes réduit les risques d’erreur. De plus, le joystick droit peut être utilisé pour cibler les capacités, éliminant ainsi la nécessité d’une double fonction avec une seule touche.

Le jeu est également supporté sur PC, bien que sous le slogan « bêta ouverte ». La version PC est pour le moins décevante, car elle manque de nombreuses fonctionnalités de base. La plupart des paramètres visuels peuvent néanmoins être activés ou désactivés à partir des versions mobiles. Compte tenu des niveaux de détail et de la fréquence d’images maximale, la version PC ne peut être jouée qu’en résolution 1080p.

Gameplay

Le gameplay a été modifié pour s’adapter à la transition vers les appareils mobiles, simplifiant encore la formule de Diablo III. Quelle que soit la classe choisie parmi les cinq, l’Immortel n’aura pas besoin de gérer le mana ou l’endurance pour utiliser ses capacités. Au lieu de cela, le jeu s’appuie simplement sur le temps de récupération pour équilibrer les choses.

Chaque capacité n’a également qu’un seul chemin d’amélioration, éliminant les options que Diablo III offrait pour modifier leurs effets. En fin de compte, il y a moins de soucis à se faire, mais aussi moins de possibilités de personnaliser la construction en utilisant uniquement les capacités.