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Styx: Shards of Darkness – Geschichte und Spielverlauf

Styx: Shards of Darkness ist ein Stealth-Actionspiel mit RPG-Elementen. Diesmal muss der Spieler Karngar infiltrieren, das als die am besten geschützte Stadt galt, bis Styx es infiltrierte.

Spielverlauf

Stealth ist Styx‘ wichtigster Freund: Der Spieler muss Fackeln und Feuer umgehen oder löschen und sich in der Hocke bewegen, um nicht von den Feinden erwischt zu werden. Außerdem muss der Spieler nicht durch die Haupttüren einsteigen, sondern durch Fenster und Ritzen klettern. Wenn Sie die Leiche sehen, fangen die Feinde an zu schreien und um Hilfe zu rufen. Es empfiehlt sich also, saure Lösungsmittel zu verwenden oder die Leiche in den Ecken und Winkeln zu verstecken.

Fast das gesamte Spiel kann ohne Kills oder Betäubung abgeschlossen werden. Außerdem kann Styx kurzzeitig unsichtbar werden, um sich durch Menschenmengen zu schleichen. Die Fähigkeiten des Helden sind jedoch nicht unbegrenzt, da die verwendete Lantar-Substanz irgendwann aufgebraucht ist.

Die Kampfmechanik des Spiels ist sehr unterentwickelt: Der Protagonist kann Gegner von hinten ausschalten, Gift in Essen und Wasser geben, Kisten und Kronleuchter fallen lassen. Wenn der Spieler auf einen Feind im Freien trifft, ist es nicht einfach, ihn zu töten. Der Spieler muss die Schüsse und Schläge des Gegners rechtzeitig berechnen, um ihnen auszuweichen oder sie auf der Stelle zu töten.

Im Laufe der Geschichte stellen sich dem Protagonisten immer stärkere und besser gepanzerte Gegner in den Weg, die nicht mit einem Dolch oder Pfeil getötet werden können. Allerdings wird der Protagonist auch neue Fähigkeiten und Vorteile erhalten.

Styx : Shards of Darkness Stealth

Spielhandlung Styx: Shards of Darkness

Alles beginnt in Toben, wo Styx die Lohnkasse der Wächter stiehlt. Auf einen Tipp von Efron hin gerät Styx in einen Hinterhalt und trifft auf Heldrin, den Anführer der Goblinjägergruppe. Heldrin bietet Styx an, ein Zepter zu stehlen, um damit das Treffen der Botschafter und Priesterinnen zu infiltrieren. Als Gegenleistung für das Zepter bietet sie dem Kobold Bernstein an, worauf dieser einwilligt.

Als er das Schiff erreicht, gelingt es Styx nicht, den Stab zu stehlen, er wurde von einem Werwolf gestohlen. Als Helledrin und Styx dies erfahren, infiltrieren sie Corrangar, um die Elfe zu finden. Während der Mission erfahren sie, dass der Werwolf Jarak heißt und der Priesterin Widerstand leistet. Zu dieser Zeit gibt die Priesterin allen Kristalle, mit denen sie die Kobolde kontrollieren können. Bald finden die Helden Jarak und beschädigen ihn.

Der Goblin holt Jarak fast ein, aber er entkommt. Styx begibt sich daraufhin auf der Suche nach dem Stein in die Minen, wo er auf die Tarabiskönigin trifft. Nachdem der Held den Endgegner vernichtet hat, stiehlt er den Stein und stößt auf Corrangars Wachen. Alle Ein- und Ausgänge sind blockiert, während die Elfen nach Styx suchen. Helledrin schlägt ihm vor, sich in der Gestalt eines einfachen Goblins zu ergeben und dann zu fliehen.

Der Kobold wird gefangen genommen, entkommt aber. Nachdem er den Kahn erreicht hat, befindet sich Styx im Dorf der Jäger, von wo aus er sich auf den Weg zu Torben macht. Es stellt sich heraus, dass der Fleischwolf erobert wurde, ebenso wie die Bernsteinvorräte. In der Zwischenzeit erreicht der Kobold sein Versteck, wo er auf Heldrin und einen Hinterhalt von Elfen trifft und dabei gefangen genommen wird.

Auf der erneuten Flucht muss der Protagonist 6 Tafeln einsammeln und den Tempel verlassen. Auf dem Weg dorthin findet er Heldrin, den er zurücklassen oder freilassen kann. Bald trifft Styx auf Jarak, der ihn darüber informiert, dass die Priesterin den Kreaturen absichtlich Bernstein gibt, um sie zu manipulieren. Um dies zu verhindern, muss der Goblin das Bündnis zwischen den Zwergen und den Elfen untergraben, indem er den Vertreter der Zwerge tötet und Beweise unterschiebt.

Nach einiger Zeit schlägt Jarak Styx vor, eine Bernsteinfabrik zu sprengen. Während er den Sprengstoff anbringt, entdeckt Styx, dass Bernstein aus Goblinblut gewonnen wird. Nach der Explosion stoßen Jarak und Styx auf einen Golem, den der Protagonist mit einer Balliste vernichtet. Nach dem Sieg sieht Styx, wie sein Schiff von Jarak gekapert wird.

Styx: Shards of Darkness ist ein typisches Stealth-Spiel, das an Thief erinnert. Die schwache Story und die fehlende Kampfmechanik sind ein großer Nachteil.