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Styx: Shards of Darkness storia e gameplay

Styx: Shards of Darkness è un gioco d’azione stealth con elementi RPG. Questa volta, il giocatore deve infiltrarsi a Karngar, che era considerata la città più protetta fino a quando Styx si è infiltrato.

Gameplay

La furtività è l’amica principale di Styx: il giocatore deve aggirare o spegnere torce, fuochi e muoversi accovacciato per evitare di essere catturato dal nemico. Inoltre, il giocatore deve entrare non attraverso le porte principali, ma arrampicandosi attraverso finestre e fessure. Quando si vede il cadavere, i nemici iniziano a gridare per chiedere aiuto, quindi si consiglia di utilizzare solventi acidi o nasconderlo negli angoli e nelle fessure.

Quasi l’intero gioco può essere completato senza alcuna uccisione o stordimento. Inoltre, Styx può diventare brevemente invisibile per sgattaiolare tra la folla. Tuttavia, le abilità dell’eroe non sono illimitate, poiché la sostanza lantar utilizzata alla fine si esaurisce.

Le meccaniche di combattimento del gioco sono molto poco sviluppate: il protagonista può eliminare gli avversari da dietro, infilare veleno nel cibo e nell’acqua, far cadere casse e lampadari. Se il giocatore incontra un nemico all’aperto, non sarà facile ucciderlo. Il giocatore deve calcolare i colpi del nemico in tempo per schivarlo o ucciderlo all’istante.

Man mano che la storia progredisce, avversari più forti e corazzati ostacoleranno il protagonista, che non può essere ucciso con un pugnale o una freccia. Tuttavia, il protagonista otterrà anche nuove abilità e vantaggi.

Trama del gioco Styx: Shards of Darkness

Tutto inizia a Toben, dove Styx ruba la cassa del salario delle guardie. Su suggerimento di Efron, Styx subisce un’imboscata e incontra Heldrin, il capo della squadra di uccisione dei goblin. Heldrin offre a Styx di rubare uno scettro con cui infiltrarsi nella riunione di ambasciatori e sacerdotesse. In cambio dello scettro lei offre al goblin l’ambra, e lui accetta.

Raggiunta la nave, Styx non riesce a rubare il bastone, è stato rubato da un lupo mannaro. Dopo averlo saputo, Helledrin e Styx si infiltrano a Corrangar per trovare l’elfo. Durante la missione vengono a sapere che il lupo mannaro si chiama Jarak e fa resistenza alla sacerdotessa. In quel momento la sacerdotessa dà a tutti dei cristalli con cui controllare i goblin. Presto gli eroi trovano e danneggiano Jarak.

Il goblin quasi raggiunge Jarak, ma lui scappa. Styx si dirige quindi verso le miniere alla ricerca della pietra, dove incontra la regina Tarabis. Dopo aver distrutto il boss, l’eroe ruba la pietra e si imbatte nelle guardie di Corrangar. Tutte le entrate e le uscite sono bloccate mentre gli elfi cercano Styx. Helledrin gli suggerisce di arrendersi sotto le spoglie di un semplice goblin e poi di fuggire.

Il goblin viene catturato ma fugge. Dopo aver raggiunto la chiatta, Styx si trova nel villaggio dei Cacciatori, da cui si dirige verso Torben. Risulta che il Tritacarne è stato conquistato, così come le scorte d’ambra. Nel frattempo, il goblin raggiunge il suo nascondiglio, dove incontra Heldrin e un’imboscata di elfi, venendo così catturato.

Ancora una volta in fuga, il protagonista deve recuperare 6 tavolette e uscire dal tempio. Sulla strada trova Heldrin, che può essere lasciato indietro o liberato. Ben presto Styx incontra Jarak, che lo informa che la sacerdotessa sta deliberatamente dando l’ambra alle creature per manipolarle. Per impedirlo, il goblin deve minare l’alleanza tra i nani e gli elfi, in particolare uccidendo il rappresentante dei nani e piantando delle prove.

Dopo un po’, Jarak suggerisce a Styx di far saltare una fabbrica di ambra. Mentre sistema gli esplosivi, Styx scopre che l’ambra viene estratta dal sangue dei goblin. Dopo l’esplosione, Jarak e Styx si imbattono in un golem, che il protagonista distrugge con la balista. Dopo la vittoria, Styx vede la sua nave che viene dirottata da Jarak.

Styx: Shards of Darkness è un tipico gioco stealth che ricorda Thief. La storia debole e la mancanza di meccaniche di combattimento sono svantaggi significativi.