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Don’t Starve Together: Revisión del juego

Los juegos multijugador son realmente muy abundantes. Entre ellos se encuentran los shooters, en los que hay que deshacerse de los enemigos de la forma más silenciosa o, por el contrario, brutal, y los de estrategia, en los que el resultado de la partida depende de cada movimiento, e incluso los simuladores, en los que una acción aparentemente ordinaria puede afectar gravemente a todos los jugadores. Por ejemplo, no hace mucho se lanzó Don’t Starve Together, un proyecto que demuestra que la simulación de vida no existe como una subespecie del género multijugador, sino como una forma de arte independiente.

Uno no puede dejar de notar que es prácticamente un juego para un solo jugador, sólo que con la posibilidad de jugar con amigos en el mismo mundo. Es decir, las innovaciones especiales, como los nuevos mundos, las plantas o los animales, no esperan ni deben esperar. Salvo que los desarrolladores añaden constantemente nuevos personajes y ropa para ellos. Sin embargo, estos últimos son los que más a menudo se descartan de los casos cotidianos, otra consecuencia del axioma del género multijugador. Si no hay casos, el juego no es lo que debería ser.

¿Cómo se juega в Don’t Starve Together?

El objetivo principal sigue siendo sobrevivir a toda costa. Puedes comer sólo zanahorias y bayas, dejando crecer una barba infinita, o puedes construirte un hacha e intentar conseguir carne del jabalí que hay cerca. Otra cosa es que esto último sea mucho más fácil de hacer con un amigo. Como dice el proverbio, «dos cabezas piensan mejor que una». Y así es ahora: mientras uno se ocupa de preparar el refugio y el fuego, el otro busca posibles presas: jabalíes, liebres e incluso ardillas o insectos extraños.

juego de ordenador Don’t Starve Together

Los desarrolladores no han complicado en exceso la jugabilidad. Por supuesto, el número de adversarios se ha multiplicado, pero su fuerza y su vida no se han añadido. Al igual que la ira – como el rey de las moscas se lanzó sobre todo el mundo, por lo que no puede elegir entre dos objetivos, constantemente agitando. En algunos casos, incluso puede ser muy útil. Por ejemplo, el proceso de creación de un refugio y de instalaciones alquímicas básicas es mucho más rápido. Ah, y cabe destacar que los enemigos mueren mucho más rápido si les disparas desde distintas direcciones.

Pero también puedes jugar no con tus amigos, sino en los servidores mundiales. Hay tanto de rol como de estrategia, e incluso de «uno contra todos», como el 2b2t en Meinkraft. La elección depende del jugador: la mayoría tiene células libres, compañeros de juego más o menos amistosos dispuestos a acudir al rescate para derrotar al jefe. Da la sensación de que el juego se desarrolla en un mundo MMORPG en 2D donde no hay habilidades, sino hambre, sed e incluso el poder de la mente. No te olvides de hacer coronas de flores.

Aquellos a los que les guste el juego individual de todos modos y sólo hayan venido por los nuevos personajes pueden probarlos al crear un servidor para un solo jugador. Como ya se ha dicho, apenas ha habido cambios en los oponentes, aparte de la cantidad. Sin embargo, esto es opcional y se puede cambiar fácilmente en los campos de configuración al crear el mundo. Me gustaría señalar que el número de cuevas, jefes y enemigos en principio también es configurable allí, algo extremadamente útil que se echa en falta a veces en el juego principal. Por supuesto, Don’t Starve Together aún no ha adquirido un complemento para «jugar en el mar», pero los desarrolladores lo van a introducir por un precio adicional.